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玩后不能入睡 盘点曾经玩过的十大恐怖游戏

此时我正在凑齐《寂静岭》中所有的隐藏物品。事实上,我也在回想着我这些年玩过的恐怖游戏。

现在这种风格的游戏日渐衰落,有一些知名的大作很多年前都已经开始转型了。所以,为了纪念这个风格的游戏(同时也是为了去除一点《寂静岭》带给我的恐怖),以下就是我认为最好的十款恐怖游戏:

《生化危机》

十大之中,榜首就是许多玩家接触到的第一款恐怖游戏《生化危机》。公正的讲,《生化危机》开创了大型恐怖游戏系列,并且为许多重要的游戏提供了经典的设定。

当然以现代的标准来看,这款游戏并不是很出彩。画面的风格是积时的,里面的僵尸造型也十分有趣,不过这款游戏在诸多主机平台的重制版表现颇为不俗。不得不提到随着时间的变化,这个系列逐渐失去了一样东西;紧张气氛的渲染。缓慢的移动和像“坦克”般转弯的困难,使得当年的我十分害怕背后会突然冒出什么东西来。对于我而言,那就是一款恐怖游戏应该具有的特点。及时是一个移动缓慢的僵尸,对我来说,也是恐怖游戏不可或缺的。《生化危机》最新系列中的操作是更加便捷了,但是游戏因而逐渐变成了动作风格。这让我很失望。

《永恒的黑暗》

《永恒的黑暗》是一款特殊的恐怖游戏。游戏的开始并不是一种很恐怖的气氛。里面的怪兽也不是很可怕,之后每章之间也有一个有趣的停顿镜头,表示一章的结束。13个角色他们转换如此之快,让人很难发现他们其中的联系。角色之间的联系对于恐怖游戏气氛的渲染来说是十分重要的。

插播:游戏史上的十大恐怖游戏

但弄明白这些场景之后发生了什么却是一件让人心灵恐惧的事情。更重要的是,游戏中的每个部分都是在对Lovecraft的致敬,从音乐,环境,到故事本身,让人感觉到它就是一个Lovecraft故事。那些看过Lovecraft小说的人可以很容易想到这是个什么样的经典故事,恐怖效果也就达到了。

《孤胆荒城》

无助的女主角+英勇却不具有智慧的宠物+疯狂追逐的野兽=《孤胆荒城》。它集合了孤独,怪诞和无助,这些经典的恐怖元素,使人心弦紧绷。

这个游戏在控制故事节奏方面做得很好,使得玩家在解密过程中感觉不到枯燥感。游戏背后,也暗藏了一些由衷令人震惊的黑暗主题。这也是一个残酷的游戏,站在那发呆只会招来麻烦。但是恢兽不停的追击反而破坏了游戏的迷宫设置,要是开发者避免了这点有多好。总的来说,这款游戏仍不失为是一部伟大的,令人称奇的作品。

Strahd’s Possession

这是一个非常古老的游戏,但是在制造哥特式恐怖气氛方面十分出彩。这是一款龙与地下城式的吸血鬼游戏,这款遍布着浓雾(方便怪物隐藏其中),令人沮丧的NPC故事和初步使用了MIDI的音轨的游戏,始终让人难忘。

对于RPG游戏来说,很难制造一种真正的恐怖气氛。《黑暗之魂》是最近以来将两种风格结合的最好的一款游戏。Strahd’s Possession 则是很多年前一个成功的范例。

《死魂曲》

在所有上榜的游戏之中,就质量来说,这款可能是最差的了。本作中关于玩法提出了一些新奇的想法,但没有很好的执行。同时还有一些事情应该被首先提及的。

《死魂曲》的上榜是由于它一直在坚持制造一种恐怖的气氛。很少游戏表现的如此之有诚意。它也没有试着做出改变以迎合大多数玩家(不像《生化危机》和《寂静岭》一样),并且也没有用一种精致的故事呈现给玩家(不像《艾米》一样)。

本作以粗犷的恐怖而取胜,但是结尾实在乏味。这个系列销量自从首部推出之后便一直在下滑,所以在你想重温经典之前,确保你拿到的是第一部。

《侠盗猎魔》

在迄今所有的恐怖游戏中,《侠盗猎魔》绝对是将暴力渲染到了恐怖极致。与《汤姆克兰西》和《合金装备》不同的是,它极致追求于野蛮残暴。

游戏中的黑暗情节是前所未有的。我能想到的与之最匹配的电影就是加斯帕·诺的经典之作《不可撤消》。当你玩这款游戏的时候,会感到特别的不舒服。这是一出剧场式的犯罪实录,切合福柯关于疯狂主题的研究。

《零红蝶》

本作差点就可以算作是最恐怖的游戏了。《零红蝶》名字看上去十分的轻柔,但故事情节上却十分激烈。迎面扑来的恐怖气氛与《孤胆荒城》和《钟塔》十分相像,把一个身材柔弱的女子置于一个非常危险的环境之中,这是一个永恒的主题,并且不会过时。

但《零红蝶》的一个特点就在于取消了武器系统。在一个没有武器的环境中与敌人作战,玩家的注意力不得不从计算血量和弹药转移到了如何逃离这个恐怖世界上面。

《钟楼3》

《钟楼3》有一点像《孤胆荒城》,但从主题上比之更恐怖。主人公是一个说话轻声细语的英国女学生Alyssa,这实际上说明了在面对追杀她的凶残歹徒的时候,她是多么地无力反抗。

藏匿在本作中是项十分重要的手段。杀手们一直在追杀Alyssa,导致玩家会对下几十秒可能发生的事情感到恐惧,而不仅仅是害怕眼前看到的事物。人们常说,对未来的不确定往往是恐惧的源泉,但很少有像《钟楼3》做得这么好的。

《寂静岭2》

在所有的恐怖大作中,《寂静岭2》是最值得人们尊敬的。这是一个让人胆战心惊的鬼故事,结合以恐怖的幻想(金字塔团长), 较好的平衡了动作与探险因素,无时不给玩家带去紧张和绝望的情绪。

与《生化危机》一样,本作的动作元素表现不是很出色,但最近的高清重制版也没有对此进行弥补,只是做了一些让人称奇的画质升级。

《邪神的呼唤:地球黑暗角落》

如果说《永恒的黑暗》只是一个核心思想关于Lovecraft的游戏,那么《邪神的呼唤:地球黑暗角落》就是一个将 Lovecraft原文照搬的游戏。这个游戏的许多部分都是从许多Lovecraft故事原文照搬过来的,然而整个故事架构却还是给我们带来了惊喜。

尽管这个游戏并非RPG,但还是很明显受到了《邪神的呼唤》原作的影响,同时揉合了动作,潜行元素,以讲故事的手法展开恐怖情节。这对很多玩家来说十分有趣,游戏过程中就像过山车一样跌宕起伏。

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