CorelDraw制作宇宙星空(三)
>首页 -> 社会专题 -> 制作教程 2012-10-26 来源:腾讯 作者: 【】 浏览:2682

11. 接下来的工作是封闭这两条曲线形成一个环。按F10选择形状工具,框选两条曲线对应开口处的结点,点击属性栏上的“延长曲线使之闭合”按扭,将两曲线一侧闭合,用相同方法将另一侧开口闭合。最终效果如图:

12. 接下来利用形状工具将图形调节成如图所示的形状:

13. 现在为这个图形指定为蓝色填充方式,并取消轮廓色填充。在工具栏上选择“交互式立体化工具”,在属性栏的“预置...”下拉列表中选择“Vector extrude1”项,将属性栏的“深度”改为1,将“灭点座标”设为(0,0),点击属性栏的“倒角修饰”按扭,在弹出的对话框中选中“使用修饰斜角”,将“斜角深度设为0.8”,“斜角角度”设为45度,如左图,回车确定,取得的效果如右图:

14. 点击属性栏的“浮雕旋转”按扭,在弹出的对话框中选择“设置参数”按扭,对话框转变成参数设置对话框,将X旋转值设为-50,其它值设为0,如图:

此时你会看到这条光带过宽,更像一个金属零件,解决的方法可以将“倒角修饰”中的“仅显示修饰斜角”复选框选中。注意,关于这个“仅显示修饰斜角”项一定不要在第13步中进行,否则我们无法对图形进行浮雕旋转。

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Tags: 责任编辑:佚名
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