
把前景色设置成白色,选取渐变工具,运用前景至透明样式

在选区内从右上至左下拉出高光效果

拖动到适合的地方
ctrl+J拷贝此图层
旋转、缩小
放至下面,略略降低不透明度
形成透光效果

此时来看一下圆球部分的图层结构
图层三与图层三副本分别为上下高光
图层二为圆球体

拼合图层三与图层三副本
按住ctrl,鼠标单击图层二
出现图层二浮动选区
ctrl+shift+I反选
delete删除高光区多余的部分

拼合这两个图层,并命名为“头”
按住ctrl,鼠标单击“头”图层
出现浮动选区
运用加深工具对圆的四周执行加深处理
使其更有三维感

头部处理做完后
在背景层上面创建图层
也是运用钢笔工具画出身体部分路径

高光部分的做法和头部类似
这儿不再赘述

做完后拼合,命名为“身”
运用加深工具处理一下边上的明暗

在背景层上创建图层
运用钢笔工具画出手臂的路径

制作步骤同上
最终拼合图层,命名为“手”

拼合“头”、“身”、“手”三个图层
ctrl+J拷贝一副本
ctrl+U调节其明度为-100
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